《地铁:离去》不仅有光线追踪 还将支持DLSS抗锯齿

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NVIDIA官方确认,4A级游戏大作《地铁:离去》(Metro: Exodus)完后 支持DLSS深度学习超采样抗锯齿技术,再换成对光线追踪的支持,这将成为又一款一起支持NVIDIA RTX 20系列两大核心新技术的游戏。

早在去年8月底RTX 20系列发布的完后 ,NVIDIA就宣称,《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:暗影》要是 需要 一起支持光线追踪、DLSS,但迄今为止,有有有2个也还不在 实现,目前不在 《战地5》开启了光线追踪,《最终幻想15》开启了DLSS。

另外,BioWare此前曾表示,开放世界科幻大作《圣歌》(Anthem)会在2月22日发售完后 加入DLSS,并考虑支持光线追踪,但尚无定论。

《地铁:离去》将于2月15日正式发售,支持PC、PS4、Xbox One三大平台,之后 PC版首发支持DLSS的完后 性很小,毕竟你你这人 技术才能 对游戏进行全方位的4K50FPS采样正确处理,得花费不少时间,NVIDIA要是在 确认到底哪年都才能 让玩家享受到DLSS。

除了光线追踪、DLSS,《地铁:离去》才能 支持NVIDIA的另外两项画质增强技术,分别是HairWorks毛发技术、Advanced PhysX高级物理加速,之后 无论技术还是画面都将是顶级的。

当然硬件配置需求也是相当高的,要想获得2K50FPS效果要花费得是i7-8700K正确处理器、16GB内存、GTX 1050 Ti/RTX 2070/RX Vega 64显卡、8GB显存,4K50FPS则才能 i9-9900K正确处理器、16GB内存、RTX 2050 Ti显卡、11GB显存。

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